CMON v krizi: Ukinitev razvoja novih iger in odpuščanja zaradi carinskih ukrepov
Novice

CMON v krizi: Ukinitev razvoja novih iger in odpuščanja zaradi carinskih ukrepov

CMON, znano podjetje s sedežem v Singapurju, je v četrtek na svoji spletni strani objavilo nepodpisano sporočilo, v katerem so naznanili, da “z današnjim dnem ustavljajo ves prihodnji razvoj iger”. Kot glavni razlog za to drastično odločitev so navedli carine, ki jih je uvedel ameriški predsednik Donald Trump. Ob tem so sporočili, da bodo odpustili zaposlene v vseh ustvarjalnih ekipah.

V izjavi, ki je razburila skupnost ljubiteljev družabnih iger, so zapisali, da se bodo “osredotočili na trenutne obveznosti do strank in partnerjev” ter da ne bodo začeli “novih množičnih financiranj, dokler se trgovinske razmere ne stabilizirajo.”

Velik udarec za pionirja množičnega financiranja

CMON se je na sceno prebil leta 2012 z igro Zombicide, taktično akcijsko družabno igro, ki je od takrat doživela številne različice in razširitve. Podjetje je znano predvsem po svoji obsežni uporabi množičnega financiranja. Do februarja 2024 so samo na platformi Kickstarter izvedli skoraj 60 uspešnih kampanj in zbrali osupljivih 108.628.027 dolarjev podpore. Istega meseca so podpisali ekskluzivno pogodbo z igralno platformo Gamefound, kar je predstavljalo enega prvih takšnih dogovorov v industriji namiznih iger.

Finančne težave že dlje časa

Kot poroča BoardGameWire, je CMON kazal znake nestabilnosti že v zadnjih mesecih. Podjetje je 12. marca preko hongkonške borze izdalo opozorilo o dobičku, v katerem so opozorili na potencialne izgube do 2,1 milijona dolarjev. Prav tako so zamujali z dostavo finančnih poročil vlagateljem.

Največja skrb: usoda 11 nedokončanih projektov

Za obstoječe stranke in podpornike pa največjo skrb predstavlja usoda 11 nedokončanih projektov družabnih iger, ki jih podjetje še ni dostavilo. Med njimi so številne igre iz univerzuma Zombicide, licenčni produkti, temelječi na stripovskih junakih DC, Martinovem Pesmi ledu in ognja, univerzumu He-Man in družabna igra, zasnovana na videoigri God of War.

V skupni vrednosti so podporniki za te kampanje prispevali več kot 26,1 milijona dolarjev tako na platformi Kickstarter kot tudi Gamefound. Ni jasno, kako bodo nove carine vplivale na pričakovani časovni okvir dostave teh izdelkov.

“Industrija se še naprej hitro razvija, nepredvidljive situacije, kot so nedavne carine ali COVID pred le nekaj leti, predstavljajo izzive za vse v svetu družabnih iger,” so zapisali v izjavi. “Glede na to je naša odgovornost, da sprejmemo te težke ukrepe, s katerimi zagotovimo, da lahko trenutne projekte ohranimo na pravi poti in jih pravočasno dostavimo. Seveda bomo z razvojem novih izdelkov nadaljevali takoj, ko bo to mogoče.”

Negotova prihodnost za ljubitelje družabnih iger

Ta odločitev predstavlja velik pretres za industrijo družabnih iger, še posebej za podpornike, ki so v dobri veri investirali svoj denar v prihajajoče projekte. Čeprav CMON zagotavlja, da bodo izpolnili obstoječe obveznosti, ostaja vprašanje, kako bodo carinski ukrepi vplivali na končno ceno in kakovost produktov, ki jih še čakamo.

Če si eden izmed tistih, ki čaka na katerega od omenjenih projektov, bo najbolje, da pozorno spremljaš uradna obvestila podjetja v prihodnjih tednih. Lahko pričakuješ podrobnejše informacije o časovnici dostave in morebitnih spremembah projektov zaradi nove finančne situacije.

Vpliv na širšo industrijo družabnih iger

Ta situacija odpira širše vprašanje o ranljivosti industrije družabnih iger na globalne trgovinske napetosti in politične odločitve. Mnoga manjša založniška podjetja že izražajo zaskrbljenost, da bi podobne težave lahko vplivale tudi nanje, predvsem zaradi odvisnosti od kitajske proizvodnje in globalnih dobavnih verig.

Za ljubitelje družabnih iger to pomeni, da je morda čas za premislek o podpori lokalnim proizvajalcem in založnikom, ki so manj odvisni od mednarodne trgovine. Hkrati pa ostaja upanje, da bo CMON našel rešitev za trenutne težave in se vrnil na trg z novo ponudbo inovativnih družabnih iger, ko se razmere stabilizirajo.

Za zdaj ostajamo v pričakovanju nadaljnjih informacij in upamo na najboljši možen razplet za vse vpletene – tako za CMON kot za številne podpornike, ki nestrpno čakajo na svoje igre.

Več iz kategorije Novice

← Novice

Dodaj komentar