Catan (Naseljenci otoka Catan) je igra za 3–4 igralce v osnovni škatli. Gradite ceste, naselbine in mesta, trgujete s surovinami ter zbirate zmagovalne točke. Zmaga igralec, ki na svoji potezi prvi doseže 10 točk. Ta pravila ne vključujejo razširitve za 5–6 igralcev.
Kaj šteje za točke
- Naselbina = 1 točka, mesto = 2 točki (mesto nadomesti naselbino, zato se njuni točki ne seštevata)
- Najdaljša cesta = 2 točki (vsaj 5 zaporednih lastnih cest; kartico prevzame igralec, ki zgradi daljšo cesto od trenutnega imetnika. Naselbina nasprotnika lahko tvojo cesto prekine)
- Največja vojska = 2 točki (vsaj 3 odigrani vitezi; kartico prevzame igralec, ki odigra več vitezov od trenutnega imetnika)
- Karte zmagovalnih točk iz kompleta razvoja = 1 točka vsaka (ostanejo zakrite, dokler jih ne razkriješ ob zmagi)
Priprava (spremenljivi otok)
- Sestavi okvir morja. Vanj naključno razporedi 19 šestkotnikov: gozdove, pašnike, njive, hribe, gore in puščavo. Na puščavo postavi roparja.
- Na kopenska polja, razen puščave, naključno razporedi številčne žetone. Pristanišča razporedi na okvir: 4 splošna pristanišča 3 : 1 in po eno pristanišče 2 : 1 za vsako surovino, kot je navedeno v knjižici.
- Vsak igralec dobi 5 naselbin, 4 mesta, 15 cest svoje barve in karto stroškov gradnje. Karte surovin in razvoja premešaj ter jih razdeli v ustrezne kupe.
- Začetna postavitev poteka v dveh krogih: najprej vsak igralec položi 1 naselbino in 1 cesto, ki vodi iz nje, v smeri urinega kazalca. Nato igralci v obratnem vrstnem redu postavijo še drugo naselbino in cesto. Za drugo naselbino takoj dobiš po 1 karto surovine z vsakega sosednjega polja, ki proizvaja surovine.
Poteza
- Met kock. Vsako polje z dobljenim številom (razen če je na njem ropar) prinese sosednjim naselbinam 1 karto ustrezne surovine, mestom pa 2. Če pade 7, nihče ne dobi surovin: vsi igralci, ki imajo v roki več kot 7 kart surovin, odvržejo polovico svojih kart, zaokroženo navzdol. Nato premakneš roparja na drugo polje in ukradeš 1 naključno karto surovine igralcu, ki ima naselbino ali mesto ob tem polju. Če je takih igralcev več, izbereš enega. To polje ne proizvaja surovin, dokler je na njem ropar.
- Trgovanje. Lahko trguješ z drugimi igralci po dogovoru in/ali z banko v razmerju 4 : 1. Če imaš naselbino ali mesto ob ustreznem pristanišču, lahko trguješ tudi v razmerju 3 : 1 oziroma 2 : 1.
- Gradnja. Po cenah na karti stroškov lahko gradiš ceste, naselbine in mesta ter kupuješ karte razvoja. Naselbino lahko zgradiš le na križišču, kjer so vsa sosednja križišča prosta (pravilo razdalje) in do katerega vodi tvoja cesta. Mesto lahko zgradiš le tako, da z njim nadomestiš svojo naselbino. Cesto lahko zgradiš ob svoji cesti, naselbini ali mestu. Na potezi lahko gradiš večkrat, dokler imaš dovolj surovin. Po metu kock lahko trgovanje in gradnjo izvajaš v poljubnem vrstnem redu.
Karte razvoja (vitez, napredek in zmagovalna točka) kupiš zakrite. Na potezi smeš praviloma odigrati največ 1 karto razvoja, tudi pred metom kock. Karte razvoja, ki si jo kupil v isti potezi, ne smeš odigrati, razen karte zmagovalne točke, ki jo lahko razkriješ, če ti prinese zmago. Vitez premakne roparja in omogoči krajo karte tako kot pri metu sedmice ter šteje za največjo vojsko. Gradnja cest omogoča brezplačno gradnjo 2 cest. Leto obilja ti prinese 2 poljubni surovini iz banke. Pri Monopolu izbereš eno vrsto surovine, vsi drugi igralci pa ti morajo izročiti vse svoje karte te surovine.
Zmaga
Če imaš na svoji potezi 10 ali več zmagovalnih točk, vključno z morebitnimi pravkar razkritimi kartami zmagovalnih točk, takoj zmagaš. Zmagaš lahko samo na svoji potezi.
To je razumljiv povzetek uradnih pravil osnovne izdaje. Če se knjižica v tvoji škatli razlikuje (zaradi druge izdaje ali razširitve), veljajo pravila v knjižici.


