Codenames
Codenames
Navodila

Codenames

Trajanje 15 min
Število igralcev 2–8 igralcev
Težavnost Enostavna
Leto izdaje 2015
Jezikovna odvisnost Neigrivo v drugem jeziku - igrivo samo v jeziku, ki ga obvladaš.

Codenames je igra besednih namigov za 4 ali več igralcev, razdeljenih v dve ekipi (rdečo in modro). Na mizi je 25 besed. Vohunski šef svoje ekipe z eno besedo in številom usmerja ugibalce k svojim agentom. Ekipa, ki prva odkrije vse svoje agente, zmaga – razen če kdo odkrije atentatorja.

Priprava

  1. 25 kart z besedami razporedite v mrežo 5 × 5.
  2. Naključno kartico ključa postavite ob rob mize tako, da jo vidita vohunska šefa, ugibalci pa ne. Barve na ključu povedo, katere besede predstavljajo rdeče agente, modre agente, mimoidoče in atentatorja (črna).
  3. Ekipa, ki ima na ključu 9 agentov, začne; druga jih ima 8. Vsaka ekipa izbere vohunskega šefa, preostali igralci pa so ugibalci.
  4. Ob strani pripravite pokrivne ploščice (agente, mimoidoče in atentatorja).

Namig

Vohunski šef pove eno besedo in število. Beseda se mora nanašati na pomen ene ali več kart na mizi. Število pove, na koliko agentov njegove ekipe se namig nanaša. Dovoljena sta tudi namig z 0 (»nič od tega«) in namig z neomejenim številom (v nekaterih izdajah označen kot ∞), skladno s pravili v knjižici.

Namig ne sme biti enak nobeni od vidnih besed na mizi niti ne sme biti zgolj preoblikovana oblika katere od njih. Številke, črke in osebna imena so dovoljeni le pod pogoji, ki jih določajo pravila posamezne izdaje. Pri spornih namigih upoštevajte pravila v knjižici.

Ugibanje

  • Ugibalci se posvetujejo in se dotaknejo ene karte. Vohunski šef jo pokrije z ustrezno ploščico.
  • Če odkrijejo svojega agenta, smejo ugibati naprej. Ugibajo lahko največ tolikokrat, kolikor določa številka namiga, plus še enkrat. Ugibati morajo vsaj enkrat.
  • Če odkrijejo mimoidočega, se njihova poteza konča.
  • Če odkrijejo agenta nasprotne ekipe, se njihova poteza konča, nasprotna ekipa pa je korak bližje zmagi.
  • Če odkrijejo atentatorja, njihova ekipa takoj izgubi.
  • Ugibalci se lahko ustavijo, še preden porabijo vsa dovoljena ugibanja, in predajo potezo nasprotni ekipi.

Zmaga

Ekipa zmaga, ko so pokriti vsi njeni agenti (začetna ekipa jih ima 9, druga 8). Če ekipa odkrije atentatorja, takoj izgubi.

Osnovni Codenames je namenjen igri dveh ekip. Za dva igralca obstaja ločena igra Codenames: Duet – pravil obeh različic ne mešajte.

To je razumljiv povzetek uradnih pravil osnovne izdaje. Če se knjižica v tvoji škatli razlikuje (zaradi druge izdaje ali razširitve), veljajo pravila v knjižici.

Več o tej igri

Dodaj komentar