Splendor
Splendor
Navodila

Splendor

Trajanje 30 min
Število igralcev 2–4 igralcev
Težavnost Enostavna
Leto izdaje 2014
Jezikovna odvisnost Brez potrebnega besedila v igri - ni pomembno v katerem jeziku je igra.

Splendor je igra zbiranja žetonov in kupovanja kart za 2–4 igralce. Igralci so trgovci z dragimi kamni: z žetoni kupujejo razvojne karte, te pa prinašajo stalne popuste in točke prestiža. Krog, v katerem nekdo doseže 15 točk, se še dokonča, nato pa zmaga igralec z največ točkami.

Kaj je v škatli

  • 40 žetonov dragih kamnov: po 7 belih, modrih, zelenih, rdečih in črnih
  • 5 zlatih žetonov (jokerjev)
  • 90 razvojnih kart v treh stopnjah (40 / 30 / 20)
  • 10 ploščic plemičev

Priprava

  1. Loči razvojne karte po stopnjah, premešaj vsak kup in jih položi na mizo. Od vsake stopnje odkrij 4 karte.
  2. Plemiče premešaj in odkrij toliko ploščic, kolikor je igralcev, plus 1 (torej 3 / 4 / 5). Preostale vrni v škatlo.
  3. Žetone pripravi glede na število igralcev: pri 2 igralcih po 4 žetone vsake barve kamna, pri 3 po 5, pri 4 pa vseh 7. Zlatih žetonov je vedno 5. Odvečne barvne žetone vrni v škatlo.
  4. Začne najmlajši igralec, nato se igra nadaljuje v smeri urinega kazalca.

Cilj

Zmaga igralec z največ točkami prestiža po koncu zadnjega kroga. Točke prinašajo razvojne karte (število zgoraj levo; karta brez števila prinaša 0 točk) in plemiči.

Potek poteze

Na svoji potezi moraš izvesti natanko eno od naslednjih dejanj:

  • Vzemi 3 žetone različnih barv iz zaloge (samo barvne žetone dragih kamnov, ne zlatih).
  • Vzemi 2 žetona iste barve. To smeš storiti le, če so v zalogi pred odvzemom vsaj 4 žetoni te barve.
  • Rezerviraj 1 razvojno karto in vzemi 1 zlati žeton (če je zlato še na voljo). Rezerviraš lahko odkrito karto ali zgornjo karto enega od treh kupov (te ne pokažeš drugim igralcem). V roki smeš imeti največ 3 rezervirane karte; če jih imaš že 3, tega dejanja ne smeš izbrati. Rezervirane karte ne moreš zavreči, lahko jo le kupiš. Če zlatega žetona ni na voljo, smeš karto vseeno rezervirati.
  • Kupi 1 razvojno karto – odkrito z mize ali eno od svojih rezerviranih kart. Plačaš ceno, navedeno na karti: za vsak zahtevani kamen lahko uporabiš žeton ustrezne barve ali zlati žeton kot joker. Bonusi s kart, ki jih že imaš (barvni simboli), znižujejo ceno; če imaš dovolj bonusov, je lahko karta brezplačna. Kupljeno karto položi predse tako, da je njen bonus viden. Če si vzel odkrito karto z mize, prazno mesto takoj zapolni z zgornjo karto istega kupa.

Na koncu poteze smeš imeti največ 10 žetonov (barvni in zlati žetoni skupaj). Če jih imaš več, moraš odvečne vrniti v zalogo.

Plemiči

Po izvedenem dejanju, še pred koncem poteze, preveri plemiče. Če imaš vsaj toliko bonusov ustreznih barv, kot jih zahteva ploščica (štejejo samo bonusi s kart, ne žetoni), te plemič obišče. Obiska ne smeš zavrniti in ne šteje kot dejanje. Na posamezni potezi te lahko obišče le 1 plemič; če izpolnjuješ pogoje za več plemičev, izbereš enega.

Konec igre in zmaga

  • Ko ima igralec ob koncu svoje poteze 15 ali več točk prestiža, se trenutni krog še dokonča, tako da imajo vsi igralci enako število odigranih potez.
  • Zmaga igralec, ki ima takrat največ točk prestiža (razvojne karte + plemiči).
  • Ob izenačenju zmaga tisti izmed izenačenih igralcev, ki je kupil manj razvojnih kart. Če so še vedno izenačeni, si zmago delijo.

To je razumljiv povzetek uradnih pravil osnovne izdaje. Če se knjižica v tvoji škatli razlikuje (zaradi druge izdaje ali razširitve), veljajo pravila v knjižici.

Več o tej igri

Dodaj komentar